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Le Royaume Oublié

Le journal de bord de nos parties de D&D 5 : comptes rendus, cartes et plans, PNJ...

PJ : Aldar Alaeneth

Guerrier
Haut-Elfe de la Lune
Chaotique-Bon
niveau 4
(Background : soldat)
 
FOR : 14 (+2)
DEX : 18 (+4)
CON : 14 (+2)
INT : 11 (0)
SAG : 12 (+1)
CHA : 8 (-1)
 
Jets de Sauvegarde (JS) : FOR : +2 ; CON : +2
Bonus de maîtrise : +2
Inspiration : 0
Points de Chance (PC) : 1
 
Initiative : +4
CA : 16 ou 17, à confirmer = 12 (cuir de Bulette clouté) + 4 (DEX) (+1 ? car c'est du cuir de Bulette, tout de même !)
Vitesse : 9m/round
PV : 36
DV : D10
 
Attaque :
Contact : 1d20 + 2 (FOR) + 2 (maîtrise) = 1d20 +4
Distance : 1d20 +4 (DEX) + 2 (maîtrise) +2 (archerie) = 1d20 +8
 
Armes :
arc long (1d8+4 dmg)
épée longue (1d8+2 dmg)
épée courte (1d6+2 dmg)
hache de jet (1d6+3) - le score d'ATK est 1d20+7 au lieu de 1d20+8 (?)
hache, au contact (1d6+2)
 
Capacités spéciales :
Niv. 1 : second souffle = 1d10+4 (1d10+ niv.)
Niv. 1 : archerie (ATK +2 avec armes à distances)
Niv. 1 : grade (background du soldat)
Niv. 2 : Sursaut (+ 1 action suppl.)
Niv. 3 : Champion (archétype - critique sur 19-20)
niv. 4 : +1 à 2 caractéristiques (DEX est passée de 17 à 18 ; CON est passée de 13 à 14)
 
Traits raciaux :
héritage des fées, transe, elfe de la lune.
 
 
Compétences :
Athlétisme : +4
Discrétion : +6
Dressage : +3
Intimidation : +1
Perception : + 3
langages : commun, elfique, draconien
 
Sort :
Trait de feu (1d10)
 
Objets magiques :
fiole d'eau bénite (1)
parchemin "repousser les morts-vivants" (1)
parchemin "cercle de protection 9m"
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